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3D 建模、動畫和彩現軟體

Autodesk® 3ds Max® 和 Autodesk® 3ds Max® Design 擁有強大、整合的 3D 建模、動畫和彩現功能,讓藝術家和設計師得把精力放在創作上面,而不需擔心技術問題。這些產品擁有同樣的核心技術,但提供極為專業的工具集,除了適合遊戲開發人員、視覺效果藝術師、動態圖形藝術師,以及在媒體設計產業服務的其他專業創作者之外,也適合建築師、設計師、工程師和視覺效果專家。

  • Adobe® After Effects® 互用性 — 享有更高標準的 2D/3D 資料交換能力。
  • 全新的彩現屬性系統 — 讓您製作彩現元素,以便用於 Autodesk® Smoke® 2013、Adobe After Effects 和 Adobe® Photoshop® 軟體。
  • ActiveShade 互動式 NVIDIA® iray® 彩現功能 — 互動式彩現階段作業能以更有效的方式重複作業,並隨著相機、照明、材料和幾何圖形的變化經常更新。
  • 支援 Autodesk® Revit® Architecture 和 Autodesk® DirectConnect ,加強軟體互用性 — 能直接將 Revit 檔案匯入 3ds Max,並利用 CAD 產品交換工業設計資料。
  • MassFX 增強功能 — 全新的mCloth 模組具備可撕布料功能,並支援動態布娃娃架構。

iray 是NVIDIA ARC公司的註冊商標,由歐特克公司授權使用。

   

威力無限的 3D 動畫軟體

Autodesk® Maya® 3D 動畫軟體擁有完整的創作功能,以延伸性極佳的生產平台,提供動畫、建模、模擬、彩現、鏡頭追蹤和複合能力。至於視覺效果、遊戲開發、後製或其他 3D 動畫專案,Maya 的工具也能符合極為嚴苛的生產需求。Maya 2013 加入的工具能輔助同時進行的工作流程,並且處理複雜的工作。此外,還有極為強大的全新創作工具,以及提高生產力的加強功能,協助您快速產出高水準的動畫內容。

  • Maya nHair — 創作栩栩如生的毛髮和其他曲線類動態。
  • Viewport 2.0 增強功能 — 享用更寫實的互動環境和高速批次彩現功能。
  • 全新節點編輯器 — 更容易建立、編輯節點網絡,同時還能進行進行節點過濾除錯程序。
  • 子彈物理特性 — 可模擬柔體和剛體高速運動下的狀況。
  • 熱區圖貼皮 — 一開始就能以更精準的方式將幾何圖形併入骨架。
  • Trax 截取比對 — 圖解 Trax 截取重疊的情形,讓您根據個別的動畫,建立完整的角色演出。
  • ATOM 動畫轉移 — 利用全新的 ATOM (Animation Transfer Object Model) 離線檔案格式,轉移不同角色的動畫。
  • Alembic 快取 — 擷取複雜的動畫和模擬資料,處理成不限應用程式限制的幾何圖形,加快播放速度。